Kdo je zabijácký králík v Minecraftu?

Tento tutoriál Minecraft vysvětluje, jak přivolat králíka, který je Killer Bunny, pomocí snímků obrazovky a podrobných pokynů.

Zabijáka můžete kdykoli přivolat pomocí cheatu (herního příkazu) v Minecraftu. To se provádí pomocí příkazu /summon. Pojďme prozkoumat, jak to udělat.

Podporované platformy

Příkaz k vyvolání zabijáckého zajíčka je k dispozici v následujících verzích Minecraftu:

Plošina Podporováno (verze*)
Java Edition (PC/Mac) Ano (1.8)
Pocket Edition (PE) Ne
Xbox 360 Ne
Xbox One Ne
PS3 Ne
PS4 Ne
Wii U Ne
Nintendo Spínač Ne
Windows 10 Edition Ne
Education Edition Ne

* Verze, která byla přidána nebo odebrána, pokud existuje.
POZNÁMKA: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch a Windows 10 Edition se nyní nazývají Bedrock Edition. Budeme je nadále zobrazovat jednotlivě pro historii verzí.

požadavky

Chcete-li spustit herní příkazy v Minecraftu, musíte ve svém světě zapnout cheaty.

Přivolat příkaz

Summon Command v Minecraft Java Edition (PC/Mac)

V Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19 a 1.20 je syntaxe pro vyvolání Killer Bunny pomocí příkazu /summon:

V Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 a 1.10 je syntaxe pro vyvolání Killer Bunny:

Definice

  • zveřejnit or xyz je volitelný. Je to souřadnice xyz, kde by se měl králík rozmnožit. Není-li zadána žádná souřadnice, králík se potěr na aktuálním místě.
  • je volitelná značka NBT (dříve nazývaný datový tag) která promění králíka v zabijáckého králíka. Viz NBT tagy pro králíka.

Příklady

Příklad v Java Edition (PC/Mac) 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19 a 1.20

Chcete-li vyvolat králíka Killer Bunny v Minecraftu 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19 a 1.20:

Příklad v Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 a 1.10

Chcete-li vyvolat králíka Killer Bunny v Minecraftu 1.8, 1.9 a 1.10:

Jak zadat příkaz

1. Otevřete okno chatu

Nejjednodušší způsob, jak spustit příkaz v Minecraftu, je v okně chatu. Ovládání hry pro otevření okna chatu závisí na verzi Minecraftu:

  • U Java Edition (PC/Mac) stisknutím klávesy T otevřete okno chatu.

2. Zadejte příkaz

V tomto příkladu vyvoláme králíka Killer Bunny v Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.20 pomocí následujícího příkazu:

READ
Je možné krmit koně chlebem?

Zadejte příkaz v okně chatu. Během psaní uvidíte příkaz zobrazený v levém dolním rohu herního okna. Stisknutím klávesy Enter spusťte příkaz.

přivolat zabijáka

Jakmile zadáte cheat, zabijácký zajíček se objeví a objeví se ve vašem světě:

dokončeno přivolání zabijáka

V levém dolním rohu herního okna se zobrazí zpráva „Summoned new The Killer Bunny“, která označuje, že byl přivolán zabijácký zajíček. Možná se budete muset podívat za sebe, abyste to viděli.

Gratulujeme, vyvolali jste Zabijáka v Minecraftu.

Další příklady králičích příkazů

Zde je několik příkladů herních příkazů pro králíka v Minecraftu:

Generátory příkazů

Pokud potřebujete pomoc s příkazy /summon, můžete tyto nástroje použít k automatickému generování příkazů za vás:

Králík (Česky Králík) je přátelský (s výjimkou nepřátelského zabijáckého králíka) dav, který se dá reprodukovat. Jeho model vytvořil Ryan Holtz. Nejprve uvedl, že králíka vytvořil pouze pro zábavu a nehodlá ho k němu přidávat Minecraft, [1] však později řekl, že se ve hře přesto objeví.

Stejně jako koně mají králíci různé barvy: černá, bílá, hnědá, bílo-hnědá, zlatá, černá a bílá. [2] Existují také 2 neobvyklé varianty: zabijácký králík s bílou srstí a červenýma očima a králík jménem Toast.

Obsah

Chování

Obvykle králík bezcílně poskakuje po okolí, a když se hráč objeví v režimu Survival nebo Adventure, uteče mu. Pohybuje se tiše, ale při poškození zaskřípe. Králík následuje hráče, který drží mrkev nebo pampelišku, ale pokud hráč změní předmět, uteče. Killer Rabbit útočí na každého hráče v okruhu 4 bloků. Mohou také jíst mrkev zasazenou do zahradního záhonu. Charakteristickým rysem králíků je, že se pohybují pouze skákáním – jak volně, tak běží. Toulavé kočky napadají králíky.

Potěr

Králíci se třou ve skupinách po 2–3 jedincích (1 dospělý a 1–2 mláďata) v biomech roviny, lesa, březového lesa, tajgy a megatajgy a také se aktivně třou v biomech poušti, zasněžené pláně a zasněžené tajgy. Králičí textury se liší v závislosti na biomech. Mohou být také spawnováni v kreativním režimu pomocí příslušného spawn eggu.

В Edice Bedrock Králíci se třou na úrovni světla 7 nebo vyšší ve skupinách po 2–4 v květinových lesích a ve skupinách po 2–3 v jiných biomech, včetně starých zamrzlých oceánů. Při přirozeném tření nebo při použití jiker je 25% šance, že se objeví mládě.

READ
Lze lilie krmit kvasnicemi?

S výjimkou pouští a tundry mají všechny biomy, ve kterých se králíci třou, také vlky a lišky, kteří na ně útočí. Proto jsou králíci běžnější v pouštních a ledových biomech.

Zabijáci se v herním světě netřou; lze je přivolat pomocí příkazu /summon .‌ [ pouze pro Java Edition ]

Pouště Les tajga Studené Ledový
Biome Všechny varianty pouště. květinový les Тайга
podzolická tajga [ pouze pro Java Edition ]
Zasněžená tajga
zamrzlá řeka
Starý zamrzlý oceán [ pouze pro Bedrock Edition ]
Zasněžená pláž
Všechny varianty zasněžené tundry.

Králíky lze množit pomocí mrkve, zlaté mrkve nebo pampelišky. Chcete-li to provést, musíte střídavě krmit dva blízké králíky jedním z těchto předmětů, poté se přiblíží a objeví se dítě. Bude to barva rodiče, kterého jste nakrmili jako prvního. Doba růstu králičího mláděte je 20 minut.

Růst králičího mláděte lze také urychlit krmením mrkví. Každé jeho použití zkracuje zbývající dobu růstu o 10 %.

Zabijáci mohou být chováni jak s běžnými králíky, tak s jinými zabijáckými králíky.

Neobvyklé variace

Zabijácký králík

Aktuální textura zabijáckého zajíčka.

Zabijácký králík se nevytvoří sám o sobě a lze jej získat pouze pomocí příkazu /summon rabbit ~ ~ ~ .

Útočí na hráče, jakmile se dostanou na 4 bloky. Pokud Killer Bunny detekuje hráče v okruhu 15 bloků, skočí velmi rychle směrem k hráči, mnohem rychleji než normální králík. Styl pohybu zabijáckého králíka je stejný jako u pavouka. Přiblíží se k hráči na krátkou vzdálenost a způsobí poškození 8 ( ) na obtížnost Normal. Pokud ho hráč zasáhne, na krátkou dobu uteče a pak se vrátí.

Pokud Killer Bunny nemůže hráče najít, bude aktivně vyhledávat a útočit na vlky, včetně zkrocených. Tito vlci zase útočí na zabijácké králíky. Proto, abyste rychle porazili zlého králíka, můžete si s sebou vzít několik zkrocených vlků.

Pokud budete držet v ruce mrkev, zlatou mrkev, udici s mrkví nebo pampelišku, bude zabijácký králík mírumilovný.

Zabijáci se nevytvoří na mírumilovné obtížnosti. Stále budou útočit na vlky, ale nepoškodí hráče.

Králíci jsou stejní jako obyčejní, ale útočí na hráče stejně jako dospělí.

READ
Kdy byste měli sbírat červený jeřáb?

Králík zabiják může být odkazem na scénu z komediálního filmu Monty Python a svatý grál, kde stejný králík zabil tři vojáky, než byl vyhozen do povětří svatým granátem.

Králík jménem “Toast”.

Toast (Česky Přípitek) je králík, ve kterého se promění každý jiný králík, když je přejmenován na „Toast“ prostřednictvím značky nebo vajíčka. Chová se jako normální králík, ale má speciální texturu s tmavým zbarvením kolem obličeje a velkými černobílými skvrnami na zádech.

Ryan Holtz vytvoří přípitek na počest chybějícího zajíčka přítele uživatele Redditu xyzen420. [3]

Zní to

znít Titulky Jmenný prostor ID titulků Zdroj výška Hlasitost Min. vzdálenost
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitIdle1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitIdle2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitIdle3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitIdle4.ogg Králičí pištění entita.králík.okolí titulky.entita.králík.okolí ? ? 0.25 16
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitAttack1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitAttack2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitAttack3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitAttack4.ogg Králičí útoky entita.králík.útok titulky.entita.králík.útok ? ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitDeath1.ogg králík umírá entita.králík.smrt titulky.entita.králík.smrt ? ? 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitHurt1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitHurt2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitHurt3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitHurt4.ogg Králík utrpí zranění entita.králík.zraněný titulky.entita.králík.zranit ? ? 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitStep1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitStep2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitStep3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RabbitStep4.ogg Králičí skákání entita.králík.skok titulky.entita.králík.skok ? ? 0.1 16

Hodnoty dat

Jméno ID Překladový klíč
Králík králík entita.minecraft.králík
Jméno ID Číselné ID Překladový klíč
Králík králík 18 jméno.králíka

NBT tagy

  • Údaje o entitě
    • Společné značky pro všechny entity viz Šablona:Nbt dědičnost/entita/šablona
    • Obecné značky pro všechny moby viz Šablona:Nbt inheritance/mob/template
    • Obecné značky pro moby, které lze pěstovat, viz Šablona:Nbt dědičnost/množitelná/šablona
    • RabbitType: Definuje králičí kůži. Také určuje, zda má být králík nepřátelský.
    • MoreCarrotTicks: Nastavte na 40, když se sní úroda mrkve, snižuje se o 0–2 každé tiku, dokud nedosáhne 0. Nemá žádný účinek ve hře.

    Druhy králíků

    Úspěchy

    ikona Dosažení popis Úkol Dostupnost Xbox body Typ trofeje (PS)
    Xbox PS Jádro Nintendo
    Králičí sezóna Vařte a jezte králičí maso. Ne Ne Ano Nové 3DS 15G
    ikona Dosažení popis Předek Úkol (pokud se liší) ID
    Dobrodružství Dobrodružství, průzkum, krádež a boj Zabijte entitu nebo z ní zemřete. minecraft:dobrodružství/kořen
    Přímo na cíl Zastřelte někoho lukem lovec příšer minecraft:adventure/shoot_arrow
    Romantická večeře Spojte pár zvířat Zemědělství Spojte se s párem každý z těchto 21 druhů zvířat. minecraft:manželství/plemeno_zvíře
    šťastný farmář Chovej všechny druhy zvířat! Romantická večeře Spojte se s párem každý z těchto 21 druhů zvířat. minecraft:husbandry/bred_all_animals

    Příběh

    Klasická verze Java Edition
    19 2009 мая Původní plán byl přidat králíky do Testu přežití. Měli se plodit náhodně a když jsou napadeni, skákat kolem a způsobovat poškození.
    20 2009 мая Králíci nebyli přidáni do hry kvůli negativní zpětné vazbě Notche.
    Oficiální Java Edition
    17 2014 мая Byly zveřejněny první screenshoty plánovaného moba, jehož model vymyslel Ryan Holtz. Pak řekl, že králíky do hry nepřidá.
    5 2014 июня Bylo známo, že se přidají králíci Minecraft.
    6 2014 июня Ryan Holtz prohlásil, že vážně plánuje přidat do hry králíky; budou mít různé barvy, jako koně.
    30 2014 июня První video s králíky, které Ryan zveřejnil. [4]
    1.8 14w27a Do hry byli přidáni králíci.
    Do hry byla přidána mláďata králíků.
    Nepřátelský králík se může objevit místo normálního s pravděpodobností 1 ⁄1000 (0,1%).
    14w31a Králíci vydávají zvuky.
    Králíci utrpí poškození při pádu.
    14w34a Králíky už nelze ochočit.
    Nepřátelský králík dostal jméno „Killer Bunny“ a nyní ignoruje hráče, kteří jsou v kreativním režimu.
    Killer Bunny se již nebude plodit sám od sebe.
    1.8-před1 Textura Killer Bunnies byla změněna – v ústech již není krev.
    Nová inteligence pro králíky: králíci neutíkají od hráčů a nezblázní se, pokud hráč drží mrkev.
    1.9 15w46a Králíci jsou nyní o něco menší a třou se pouze v lesích.
    Králíci utíkají před hráčem a jedí rostlinné plodiny.
    Zdraví králíků se změnilo z 10 ( ) na 3 ( ).
    Míra pádu králičí nohy se zvýšila z 2,5 % na 10 %.
    15w47b Přidány zvuky pro Killer Bunny.
    1.11 16w32a ID entity se změnilo z králíka na králíka .
    1.14 18w43a Přidány ravageři, kteří utekli králíkům.
    Textury králíků byly změněny.
    Textury králičích mláďat byly změněny.
    18w44a Reavers už před králíky neutíkají. [5]
    Alfa verze Pocket Edition
    0.13.0 vybudovat 1 Do hry byli přidáni králíci, jsou menší, utíkají před hráčem, dají se zabít jedním výstřelem z luku, pouze se rozmnožují v lesích a jedí rostlinné plodiny.
    Do hry byla přidána mláďata králíků.
    0.15.0 vybudovat 1 Přidána textura králíka „Toast“.
    Oficiální Bedrock Edition
    1.8 beta 1.8.0.8 Přidány toulavé kočky. Budou útočit a zabíjet králíky.
    1.10 beta 1.10.0.3 Textury králíků byly změněny.
    Textura bílého králíka byla změněna na texturu králíka albína.
    Textury králičích mláďat byly změněny.
    1.13 beta 1.13.0.1 Přidány lišky, které útočí na králíky.
    Legacy Console Edition
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 N.S. Patch 1 Do hry byli přidáni králíci.
    Do hry byla přidána mláďata králíků.
    PlayStation 4 Edition
    1.90 Textury králíků byly změněny.
    Textury králičích mláďat byly změněny.
    Nová edice Nintendo 3DS
    0.1.0 Do hry byli přidáni králíci.
    Do hry byla přidána mláďata králíků.

    Problémy

    Hlášení o chybách související s “Králíkem” jsou udržována na bug trackeru Mojira. Nahlaste všechny chyby, které tam najdete (v angličtině).

Rating
( No ratings yet )
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: