Tinker nebo Dráteník – Toto je hrdina na dálku, patří do třídy inteligence, a proto způsobuje většinu poškození ve formě magického a čistého poškození. Hrdina se dostane na první pozici, což znamená, že hraje na středové dráze (mid). Hlavní pozice s velkým poškozením, takže je nutné kontrovat Tinkerovi a můžete zjistit, kdo a jak mu kontrovat dále.
Kdo kontruje Tinkerovi v Dota 2
Tinkerovou výhodou oproti ostatním hrdinům je jeho nepolapitelnost. Tento problém řeší takoví hrdinové jako:
- Přízrak – ano, tento hrdina je v počáteční fázi hry velmi slabý, ale pokud to trochu přitvrdíte, Spectra se bude moci s pomocí svého ultimátu přiblížit k Tinkerovi a zničit ho na pár zásahů . Nutný nákup BKB a Abyssal Blade.
- Zeus — také potřebujeme předmět a to je Aghanim, který nám umožní narušit Tinkerovo nabíjení nebo teleportaci kvůli výskytu nimbu kdekoli na mapě.
- Pudge – několik dobře umístěných háčků může Tinkera zachytit a zvrátit průběh hry.
- Storm Spirit – stejně nepolapitelný, jen když hraje proti Tinkerovi, kontruje mu. Ten mu bude kontrovat samozřejmě svou schopností objevit se kdekoli na mapě, hlavní je, že má dostatek many.
- Nyx – v neviditelnosti dokáže detekovat Tinker a všechny schopnosti, které byly použity ve třetí schopnosti Nyx, jsou na dlouhou dobu omráčeny. To stačí k tomu, aby chytil Tinkera a poslal ho odpočívat do hospody.
- Osud – potřebuje se nečekaně přiblížit Tinkerovi, ať už je to Blink nebo Shadow Blade, a pověsit kletbu Doom. Brání vám používat schopnosti, předměty a dokonce i teleportaci.
С Anti mág и Lifestealer všechno je mnohem jednodušší, jeden má odolnost vůči magii a nebojí se Tinkerova poškození a druhý, se svou první dovedností, necítí žádnou akci od Tinker, která mu bude kontrovat.
Chcete-li vidět, co ostatní hrdinové kontrují Tinkerovi, použijte online výběr počítadel na našem webu.
Komu kontruje Tinker v Dota 2?
Tinker nikomu přímo neodporuje, ale existují postavy, kterým by bylo velmi nepříjemné hrát proti našemu hrdinovi. meepo získává výhodu na mapě zabíráním nepřátelských hrdinů, ale bude mít potíže s chytáním cílů pohybujících se z jednoho místa na druhé. S nákupem Aghanim se zvýší počet cílů pro Tinkerovy dovednosti, což se Meepo nelíbí. To se mu nelíbí Terrorblade, které ani forma na dálku v boji s Tinkerem nepomůže. Opičí král, Troll Warlord и Phantom Assassin Způsobují poškození převážně pouze z ruky a Tinkerova první dovednost oslepuje, takže se 100% pravděpodobností mine. Těmto hrdinům lze pomoci pouze zakoupením BKB, ale jak víme, není to nekonečné.
Odstřelovač – hrdina, který je obtížně dosažitelný, ale mobil s Tinkerovým mrknutím mu bude kontrovat. Krvežíznivý hází do sebe tlapy, zvyšuje si poškození a jeho ultimate není pro Tinkera problém, protože se potřebuje jen teleportovat na základnu. Outworld Devourer’s ultimate, i když má větší inteligenci, je proti Tinkerovi k ničemu.
Pro hlubší pochopení tématu doporučujeme zhlédnout video o tom, jak čelit Tinkerovi.
Gleb “Kiyotaka” Zyryanov
Božidar “bzm” Bogdanov
Nejhnusnější hrdina v meta.
Tinker je bezesporu nejnenáviděnějším hrdinou v Dotě už několik let. Od chvíle, kdy jsem začal používat Spectral (a to je také několik let), byl a zůstává nejzakázanějším hrdinou na veřejnosti na Titanech. Přitom rozdíl mezi volbami a zákazy je prostě kolosální – hrdina je banován 5x častěji než vybrán!
Všechny tak rozzuří, že bez ohledu na to, jak o něm mluvili:
- Zaur „Cooman“ Shakhmurzaev: „Tinker je pravděpodobně nejodpornější hrdina v Dotě. Postava pro retardované.”
- Americký psychiatr Alok Kanojia (známý pod přezdívkou Dr K) odpověděl na otázku, jaké duševní nemoci mají hráči Dota na Tinker: „To je velmi dobrá otázka. Asi bych řekl, že jsou to sadisté, že? Protože chtějí ze světa udělat hrozné místo pro ostatní lidi.“
- Henrik “AdmiralBulldog” Ahnberg: “Půst Tinker v nezařazeném proti hráčům s nízkým hodnocením, být Titánem z vás dělá stejně špatného jako Hitler.” Já to řekl.”
A takových výroků hráčů různých úrovní je nekonečně mnoho. A nejhorší není ani jeho síla na veřejnosti, ale to, že ho v pro-Dotě začínají využívat velmi málo! Kiyotaka například zničil Team Spirit v jediné hře Tinker ve východoevropském DPC.
A v probíhající 19. sezóně Dreamleague má hrdina již 4 tipy s mírou výher 75! Je zvláštní, že na něm hráli stejní Kiyotaka a Bzm. Bozhidar je také mistrovský hrdina, ale i tak přišel o jednu mapu se dvěma velmi silnými podporami proti Tinkerovi – Silencerem a Clockwerkem.
Hrdinu v jeho současném stavu je docela těžké úplně vzdorovat, ale napíšu vám pár základních tipů, které vám pomohou hrát proti němu.
Hlavní zbraní proti Tinkerovi v rukou doterů vždy byla a zůstává vize. Pokud je Tinker viděn v boji nebo split-pressingu, pak bude mít určitě problémy.
Speciálně pro to jsou na každé ze čtyř stran, přímo na okraji mapy, speciální místa s charakteristickým „okem“ – Obs v těchto bodech se nazývají „Tinker Wards“. Jsou velmi nápomocní proti velkému počtu split pusherů v Dotě, ale obzvláště dobří jsou proti Tinkerovi, který tráví většinu herního času v křoví.
Vždy umístěte Wardy takto, pokud máte byť jen sebemenší šanci zabít Tinkera, počkejte. Pokud zabijete Tinker byť jen jednou takto, nechte tento Obs okamžitě odstranit, ale hra se může obrátit.
Ve zbytku se řiďte nejjednodušším pravidlem Doty: vynuťte všechny boje a přijměte je pouze podle své vlastní vize. Zvýšíte tak své šance, že uvidíte pozice všech nepřátelských hrdinů a Tinkera zvlášť.
Sestavy
Dalším důležitým aspektem hry proti Tinkerovi je pečlivá pozornost věnovaná stavbám naprosto všech hrdinů – od první pětky až po přenášení. Existuje několik položek, které vždy znesnadňují Tinkerovu hru:
- Eul. Vždy dobré. Pomáhá přichytit Tinkera, sestřelit teleport nebo Blink a vyčistit Matrix.
- Lotus. Dobré, pokud Tinker nemá BKB nebo má Hex.
- Basher. Možnost jak sražení teleportu na kůru, tak i sražení obsazení Rearm, bez ohledu na přítomnost BKB.
- Nullifier. Obzvláště dobrý proti E-blade a vždy odstraní Defense Matrix.
- Trubka. Tinker spolu se Zeusem a Leshracem způsobí statisícové magické poškození. Proti nim je vždy potřeba dýmka.
- Záblesk. Podobně jako Pipe, ale Glimmer proti Tinkerovi lze také použít útočným způsobem: plížit se a používat nějaký druh vypnutí.
- BKB и Hex. Nechtěl jsem je sem psát, ale toto jsou dva nejlepší položky ve hře s velkým náskokem a jsou vždy dobré, bez ohledu na hru.
Pokud má váš tým všechny tyto položky, je nepravděpodobné, že prohrajete s Tinkerem.
Počítadla Tinker
Abych byl upřímný, věřím, že Tinker v současné době nemá ve hře protipick v tradičním slova smyslu. Někdy se ukáže, že ve hře proti Tinkerovi není jediný stravitelný hrdina a už ve 20. minutě tančí se Shivou na tváři celého týmu na fontáně.
Ale stále jsou ve hře hrdinové, kteří jsou papírově a za určitých podmínek dobří proti Tinkerovi. Asi nejúžasnější je Batrider. Proti Tinkerovi je prostě skvělý uprostřed a ve hře, navíc mu nikdy nedovolí snadno se pohybovat po mapě a farmařit.
Velmi dobří hrdinové jsou ti, kteří mají schopnost dát již zmíněnou vizi a rychle se dostat k cíli: Balanar, Clockwerk, Storm. Spectre v menší míře, protože potřebuje příliš mnoho věcí. Pokud totiž slabý Spectra stiskne Haunta, Tinker zmáčkne Shivu a buď zabije iluzi, nebo Spectra vletí rovnou do zpomalení. Ale alespoň vždy dává vizi.
Samozřejmě, vždy se najde nemeta Nyx, který je koncepčně dobrý, ale Nyxe jsem ve hře neviděl tisíc let. Zeus je velmi dobrý, protože vždy dává vizi, ale problém je v tom, že Nimbus nebo ultimátní nesrazí Blink under the Matrix samostatně. Je potřeba plné obsazení.
Naprosto idiotské přepracování hrdiny z Icefrogu v patchi 7.30 vedlo ke katastrofě, kterou jsme viděli během posledních patchů. Tinker už rok a půl neutratil dalších 2500 zlatých za Travel (4500, aby se dostali k hrdinům) a nevylepšil Marche pro farmaření na úkor schopností udělovat poškození.
Vše, co potřebujete, je úroveň devátá a Blink, abyste předvedli show po celé mapě. A co začíná Shivou. Doufám, že za 2 dny v novém patchi 7.33 to všechno skončí.